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陶瓷作品设计手稿图案,陶瓷作品设计手稿图案大全

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于陶瓷作品设计手稿图案的问题,于是小编就整理了2个相关介绍陶瓷作品设计手稿图案的解答,让我们一起看看吧。

  1. 南京博物院有什么值得看的吗?
  2. 美工怎么提高自己的设计能力?

南京博物院什么值得看的吗?

南京博物院拥有一批珍贵的金兽文物,其中最为珍贵的一件是西汉金兽。这件文物于1982年出土于江苏省盱眙县南窑庄窖藏。

它呈豹形,蜷伏状,长17.5厘米、宽16厘米、高10.2厘米,含金量达99%,重达9100克,是目前我国出土古代黄金铸器中最重的一件,被称为“镇护之宝”。

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(图片来源网络,侵删)

银缕玉衣

银缕玉衣在1***0年于徐州出土,因墓中***用黄肠石结构,故应是汉朝时期王侯的墓穴。把时间线推到东汉,唯有诸侯王、列侯、始封贵人、公主等才能用银缕玉衣。而徐州又是彭城王的封地,故可推断,这件银缕玉衣是东汉彭城王刘恭后裔所有。

1. 张之洞西洋银器

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南京博物院位于南京市中山陵附近,是中国国内规模较大的博物馆之一,同时也是全国重点文物保护单位。南京博物院内藏有丰富的文物,其中最有代表性的展品之一就是张之洞西洋银器。

这些银器是清朝官员张之洞于19世纪末在美国定制的,共有420件之多,包含餐具茶具香炉等。这些器皿设计精美,工艺精湛,是中西文化交流的重要见证,也是中西文化交流的重要载体之一。

2. 明代青花瓷

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南京博物院内还有一大特色就是明代青花瓷器收藏,其中最有代表性的是明代永乐年间的青花瓷。这些瓷器制作精良,图案精美,是古代陶瓷工艺的高峰之一。

3. 清代徽州大碗

南京博物院内的徽州大碗是清代徽派陶瓷的代表作之一,墨绿色釉面,敦厚大气,是清代陶瓷艺术风格的典范之一。这些碗曾是徽商开展货物交易时所使用的器皿,是中国经济文化史的重要历史文物。

4. 《清河县志》手稿

《清河县志》是一部记载明清时期中国北方地区历史、地理、人文以及经济发展的重要文献资料,而南京博物院藏有这部志书的手稿。这份手稿是清朝乾隆年间由当地的知县刘桂林撰写而成,文笔清晰、简明扼要,是研究中国古代社会生活的重要资料之一。

5. 乾隆御笔“千里江山图”

美工怎么提高自己的设计能力?

很多客户在不欣赏我们作品的时候,会来一句,这也叫设计师吗?充其量只是美工吧?这个是很打击一位设计师的积极性的。不管是设计还是美工,用心设计出来的作品,得不到认可,都是很伤心的一件事情。感觉大部人外行人士看来,设计师确实是需要有一定鉴赏能力和创作能力的。而美工,大家的印像感觉就是做图的,PS,抠图等细小的设计杂活一样。但是另一方面,设计师花了精力和心思设计出来的作品,有的客户欣赏不来,要求改成他们的眼光所喜欢的作品,设计作品也会变成美工作品。所以在我看来,设计和美工,有区别,也没有区别,在于客户怎么看。我们自己怎么看。

在回答如何提升技能之前,我们不妨先来了解下美工的晋升类别:

1. 平面设计师

2. 网页设计师

3. 视觉设计师

4. 交互设计师

5. ui设计师

6. Pm产品经理

从这个晋升的类别看来,小编觉得想要获得更高的回报,慢慢向ui行业靠拢也不失为一个好的选择。那到底要如何提升呢?例如:

(1)精进:作为一个好的设计师要时刻记着不断提生自己

美工晋级的方法讨论

我觉得不论是美工还是其他设计行业都一样,不要把自己局限在某一个领域里面,这样只会越学越狭隘,越学受限制月严重。应该跳出美工这个小圈子,站在大视觉层面甚至站在艺术层面来看问题,这样提高的会快一些,瓶颈也会高一些。就像先学会了难得,再返回来学习简单的就会很容易,这就是所谓的降维打击吧(哈哈,我瞎说你瞎听,也是委屈了“降维打击”了)。

说了这么多莫名其妙的瞎话,也许你也在想,云里雾里绕来绕去,说的都是大话空话,吹牛谁不会啊,这家伙指定是一个骗子。骗骗刚毕业的小丫头、小男孩(咳咳,这口味有点重啊,你们都想歪了, ̄□ ̄||好像只有我想歪了呃)。何况,现在的小丫头哪有我们那个年代的小丫头“傻乎乎”的啊,更何况,人家现在流行小鲜肉,我这种被叫做“油腻中年男”。嗨,一个个都是被标签化了。

哈哈,不扯了,再瞎说就该有键盘“侠”站出来主持场面了。

到底有没有具体落地的方法呢,比如第一、第二、第三什么的。还真有,不过提前声明,只是我一家之言,差不多十年设计生涯总结的微薄的不成熟的一丁丁拙见,你捡认为有用的听就可以了,不必较真。

下面是我总结的几个方面:

为什么要提升软件水平呢?凭我多年的经验,软件虽然只是我们表现我们设计能力的一个工具,但是熟练地应用软件能很大程度的提高我们作图甚至设计的效率,也能最大限度的还原甚至升华我们的创意。不然光有好的想法,表现不出来也是没有用的。或者不能完全表现出来,我们常常会遇到这样的情况:在脑海里构思时候很完美的想法,到做出来之后就不是那回事了,这就是表现力不强(有可能是软件水平差导致的);当然我们也会遇到,刚开始就一个简单的想法,等用软件表现出来的时候,就感觉像回事的,这主要就是表现的比较好(表现在软件上就是软件应用熟练)。

上面我也说过了,设计作品最终是要呈现给观众“检阅”的。所以,你的作品构图得合理,符合观众的固有审美习惯,这样才会让观众视觉舒服,才会觉得作品是美的。要想提高构图能力,可以通过看一些经典的构图类的书籍。网上搜一搜就能找到,我在这里就不推荐了。

排版跟构图有类似的地方,但是构图是主要针对图片的,排版主要针对文字和图片之间的关系。合理的图文关系也是一张个好作品的必备要素。除了一些特殊的需求,一般很少有图片上没有任何文字的情况,尤其是作为商用的时候。建议可以读读《写给大家看的设计书》,个人觉的还是不错的。其它的书籍,网上太多了,我就不在这里赘述了。

色彩感的提升跟你提升审美是一样的,不是一蹴而就的,需要一点点积累,循序渐进的提升。所以针对提升色彩感的方法,我个人觉的主要靠坚持,坚持每天都看一些好作品。

到此,以上就是小编对于陶瓷作品设计手稿图案的问题就介绍到这了,希望介绍关于陶瓷作品设计手稿图案的2点解答对大家有用。